Unreal Engine 4: alla scoperta del futuro con il motore grafico di casa Epic Games

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Unreal Engine 4: la Epic Games, durante la GDC 2019, ha mostrato al pubblico le infinite potenzialità del suo motore grafico

Nel corso della Game Developers Conference che si è svolta dal 18 al 22 marzo 2019 presso il Moscone Convention Center di San Francisco, la Epic Games ha presentato ad una nutrita e fortunata folla di esperti le capacità dell’ultima versione del suo motore grafico Unreal Engine 4. L’Unreal Engine è un motore grafico sviluppato da Epic Games, la cui prima versione di Unreal Engine è stata realizzata per lo sparatutto in prima persona Unreal, pubblicato nel 1998 per Microsoft Windows, Linux e MacOS. Nel corso degli anni lo sviluppo è continuato, adattando il software alle potenzialità degli hardware disponibili e portandolo ad altre piattaforme, fino ad arrivare alla quarta edizione.

Nel corso dell’annuale vetrina GDC, Epic Games ha rivelato alcune splendide demo incentrate su un futuro inquietante e su uno strano regno fantasy. Per gli sviluppatori i due cortometraggi hanno mostrato varie possibilità per il motore grafico Unreal Engine

Il primo, chiamato Rebirth, è stato progettato dallo studio Quixel come esempio di fotorealismo. Rappresenta un terreno aspro in un punto indeterminato nel futuro, con paesaggi accattivanti e pieni di rocce frastagliate e campi polverosi. Il video è incredibilmente dettagliato e potrebbe essere scambiato per un film d’azione dal vivo

Non da meno è il teaser di “Troll”, un vero film ancora in sviluppo, con Alicia Vikander e le musiche di Ludwig Göransson (premio Oscar 2019 per la colonna sonora di Black Panther). Un breve filmato con cui Epic ha voluto dimostrare le capacità dei nuovi strumenti di ray tracing di Unreal Engine e anticipare un film la cui data di uscita non è ancora nota.
 

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