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Unreal Engine 4: la Epic Games, durante la GDC 2019, ha mostrato al pubblico le infinite potenzialità del suo motore grafico
Nel corso della Game Developers Conference che si è svolta dal 18 al 22 marzo 2019 presso il Moscone Convention Center di San Francisco, la Epic Games ha presentato ad una nutrita e fortunata folla di esperti le capacità dell’ultima versione del suo motore grafico Unreal Engine 4. L’Unreal Engine è un motore grafico sviluppato da Epic Games, la cui prima versione di Unreal Engine è stata realizzata per lo sparatutto in prima persona Unreal, pubblicato nel 1998 per Microsoft Windows, Linux e MacOS. Nel corso degli anni lo sviluppo è continuato, adattando il software alle potenzialità degli hardware disponibili e portandolo ad altre piattaforme, fino ad arrivare alla quarta edizione.
Nel corso dell’annuale vetrina GDC, Epic Games ha rivelato alcune splendide demo incentrate su un futuro inquietante e su uno strano regno fantasy. Per gli sviluppatori i due cortometraggi hanno mostrato varie possibilità per il motore grafico Unreal Engine
Il primo, chiamato Rebirth, è stato progettato dallo studio Quixel come esempio di fotorealismo. Rappresenta un terreno aspro in un punto indeterminato nel futuro, con paesaggi accattivanti e pieni di rocce frastagliate e campi polverosi. Il video è incredibilmente dettagliato e potrebbe essere scambiato per un film d’azione dal vivo
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